어떤 농담이 우리를 웃게 만들까?

Business News / 문광주 기자 / 2024-01-27 21:42:20
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- 전시회 방문객들에게 재미를 기준으로 쌍으로 제시된 38개의 만화 평가
- 총 3,380명의 전시회 방문객에게 평가를 요청
- 여성들이 관계나 정치를 다루는 풍자적인 그림을 보면 대부분 미소
- 남성들은 상황에 맞는 코미디와 단순한 시각적 농담 선호

어떤 농담이 우리를 웃게 만들까?
남자와 여자는 서로 다른 농담에 웃고, 모두가 복잡한 핵심 대사를 재미있다고 생각한다.

연구자들이 만화 속 어떤 포인트가 특히 우리를 즐겁게 하는지, 남성과 여성 사이에 차이가 있는지를 더 자세히 조사했다. 연구 결과 복잡한 농담이 가장 인기가 있다. 여성들이 관계나 정치를 다루는 풍자적인 그림을 보면 대부분 미소를 짓는 반면, 남성들은 상황에 맞는 코미디와 단순한 시각적 농담을 선호한다. 과학자들은 성별의 다양한 사회적 스타일이 가능한 원인이라고 본다. 



좋은 농담은 그만한 가치가 있다. 웃음은 당신을 건강하게 만들 뿐만 아니라 유머는 사람들을 하나로 모으기도 하며, 적절한 말은 긴장된 상황을 빠르게 완화시킬 수 있다. 그림이나 그림은 종종 우리를 진심으로 웃게 만든다. 특히 만화는 유머러스한 방식으로 사회, 정치, 사회 상황에 대해 논평하고 비판할 수 있다.

그런데 왜 우리는 특정 농담이 다른 농담보다 더 재미있다고 생각할까? 인류 역사를 통틀어 성공적인 펀치 라인(이야기나 농담에서 마지막을 장식하는 부분)의 본질에는 많은 철학이 있었다. 이 미스터리는 AI 연구 등 오늘날에도 여전히 조사되고 있다. 성별, 연령 또는 기타 특성이 개인의 유머에 영향을 미치는지에 대한 질문도 여전히 불분명하다.

만화를 재미있게 만드는 것은 무엇일까?

예를 들어, 특히 재미있는 만화의 특징은 무엇일까? 순전히 텍스트 기반 농담과 달리 이러한 농담은 주로 이미지를 통해 요점을 전달하며 때로는 캡션이나 짧은 대화로 보완된다. 옥스포드 대학의 로빈 던바Robin Dunbar와 그의 팀은 "이 압축된 형태의 농담은 시청자 측에서 최소한의 생각을 필요로 한다. 항상 그런 것은 아니지만 일반적으로 농담을 즉시 알아차린다"고 설명했다.

Dunbar와 그의 동료들은 런던의 만화 박물관에서 열린 전시회에서 실험을 통해 만화를 재미있게 만드는 요소와 어떤 농담에 누가 웃을 수 있는지 조사했다. 그들은 전시회 방문객들에게 재미를 기준으로 쌍으로 제시된 38개의 만화를 평가했다. 총 3,380명의 전시회 방문객에게 평가를 요청했다.

테스트 실험실로서의 만화 전시

분석을 위해 연구자들은 만화를 6가지 농담 유형(예: 정치 농담, 단어 농담 또는 순전히 시각 농담) 중 하나로 나누었다. 그들은 또한 각 그림에 농담의 복잡성을 측정하는 정신화 수준을 할당했다. 연구자들은 이것을 만화에 적극적으로 참여하는 사람의 수로 정의하며, 시청자 자신도 적극적으로 참여하는 것으로 간주된다. 따라서 두 사람이 등장하는 만화의 정신화 수준은 3이 된다.

만화의 정신화 수준과 농담 유형 외에도 참여자의 성별과 연령, 그림이 처음 게시된 날짜를 기록했다. 그런 다음 연구자들은 만화의 재미와 조사된 변수 사이의 연관성을 조사했다.

파워포인트는 말과 관계의 게임이다

결과:
일반적으로 테스트 대상자들은 말장난이 포함된 시각 농담과 사회 논평이 포함된 농담(예: 결혼 관계)이 다른 어떤 주제보다 더 재미있다는 것을 발견했다. 던바와 그의 동료들은 남성과 여성이 정치적 농담에 가장 열성적이지 않은 것으로 나타났다.

팀이 설명하는 것처럼 사회적 관계에 대한 유사한 관심은 일상적인 상황에서도 관찰될 수 있다. 예를 들어, 거의 항상 사회 관계에 관한 소설과 전기가 도서 판매에서 가장 큰 비중을 차지한다는 사실이 이를 반영한다. 사람들은 또한 책을 읽는 동안 이 주제에 대해 생각하고 싶어한다.
▲ 남성의 6가지 주제에 대한 평균 선호도 등급을 여성의 동등한 값과 비교하여 표시했다. 대각선은 동등선을 구분(두 성별이 동일한 등급을 부여함). (출처: Why cartoons make (some of) us smile )

놀랍게도 남자와 여자의 차이가 확연하다.

유머 감각에도 차이가 있었다. Dunbar와 그의 동료들은 “모든 결과 중에서 성별 간의 차이가 가장 놀랍다”고 말했다. “이렇게 클 줄은 몰랐다.” 여성은 국내 상황에 대한 농담이나 정치적 논평을 더 선호하는 반면, 남성은 시각적 농담뿐만 아니라 상황에 따른 농담과 슬랩스틱을 더 선호한다.

“우리는 유머 선호도의 이러한 차이가 남녀 간의 사회적 스타일의 현저한 차이에 기인한다고 주장한다”고 Robin Dunbar는 말했다. 유머 선호도는 남성과 여성이 일상 생활에서 관계를 구성하는 방식을 반영할 수 있다고 저자는 의심한다. 여성의 관계는 종종 더 복잡하며 사회, 정서 문제관련 대화로 특징지어진다. 반면에 남성의 관계는 연구자들이 설명하는 것처럼 공유 활동에 더 기반을 두고 있다. 이것은 유머로 전환될 수도 있다. 일부는 반사적인 유머를 다른 일부는 피상적인 유머를 선호한다.

많을수록 더 즐겁나요? (또는:) 4개는 너무 많다.

또한 사람이 많은 만화, 즉 정신화 수준이 높은 만화가 더 재미있다고 인식되는 것으로 나타났다. Robin Dunbar는 “언어 농담과 마찬가지로 만화에는 마음의 상태, 즉 캐릭터가 더 많이 포함될수록 더 재미있다”며 “그러나 이해하기 어려운 한계가 있다”고 말했다. 말로 하는 농담과 시각적인 농담 모두 이 제한은 3며이다. 4명 이상의 사람이 그림에 참여하거나 농담을 듣자마자 연구 참가자들은 농담이 훨씬 덜 재미있다고 평가했다.

그 이유는 필요한 정신화 수준이 성인의 인지 능력을 초과하자마자 더 아무런 문제 없이 행동을 따라갈 수 없기 때문이다. 이에 따라 만화에 대한 감상도 점점 줄어들고 있다. 이에 대한 한 가지 설명은 그림, 즉 2차원의 시간을 초월한 공간에서 함께 행동하는 4명 이상의 캐릭터의 상호 작용을 따라가는 것이 너무 어렵다는 것이다. 등장인물이 많은 만화는 전혀 재미가 없다. (HUMOR, 2024; doi: 10.1515/humor-2023-0111)
출처: De Gruyter

[더사이언스플러스=문광주 기자]

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